>SIEMENS, Med CO PS MD,
in Kooperation mit dem Universitätsklinikum Erlangen und der Ingenieurgesellschaft Forster Bau GmbH arbeitete ich an einem Projekt zur Visualisierung elektronischer onkologischer Geräte. U.a. ging es um die präzise Lokalisierung von Tumoren und die Optimierung der Strahlenbehandlung gegen Krebs sowie dem Auf- und Abbau eines umwelt- und arbeitstechnisch sicheren Gebäudes, in dem das Instrumentarium aufgebaut und eingesetzt wird.
Das Projekt wurde in Zusammenarbeit mit Ärzten, Ingenieuren, 3D-Artists und Cuttern umgesetzt. Meine Arbeit bestand in der Animation, Texturerstellung, Modellierung und Unterstützung bei der Postproduktion zur Visualisierung des Systems. Die Ergebnisse wurden im August auf einem onkologischen Medizinerkongress in Korea ausgestellt und werden mittlerweile auf internationalen medizinischen Messen eingesetzt.
Die Projektarbeit nahm einen Monat in Anspruch.


>Telekom Stand Cebit 2006 - Hannover

Im Auftrag für T-Systems der Deutschen Telekom animierte ich auf regionaler wie auch europäischer Ebene geografische Karten, auf denen verschiedene Institutionen zu lokalisieren waren.
Die Animationionen dienten der interaktiven Hinführung zu Themen, die das Funktionieren aktueller von dem Unternehmen angebotenen Kommunikationssysteme erklärten. In diesem Projekt arbeitete ich mit Kartografen, Designern und Technikern zusammen, wobei die Umsetzung ein Monat in Anspruch nahm.

> Luisenhütte Balve im Sauerland (Museum)
Meine Arbeit, bestand in der Darstellung des Eisengewinnungsprozesses vom Rohstoff bis zur gegossenen Form. Der Schwerpunkt meiner Arbeit bestand in Modellierung und Animation. Darüber hinaus erstellte ich das Interface, arbeitete an der Farbgebung und Bildbearbeitung. Das Projekt wurde in anderthalb Monaten erstellt und ist im Museum in Balve/Sauerland zu sehen.

> Westfälisches Storchenmuseum in Windheim
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Ein weiterer interaktiver Tisch wurde für das Museum in Windheim entwickelt. Hierbei ging es um die Darstellung von Kulturgütern, industriellen Anlagen, Naturschutzgebieten sowie natürlichen Lebensräumen der Weißstörche entlang der Weser. Meine Arbeit bestand v.a. darin, die Animation und das Interface zu entwicklen. Das Projekt wurde innerhalb eines Monats umgesetzt.


>Expo Japan 2005

Die Firma b&k+brandlhuber gmbh&co.kg nahm an einer Ausschreibung zur Umsetzung des deutschen Pavillons für die Expo Japan 2005 teil. In diesem Rahmen wurden verschiedene Firmen und Personen angesprochen, an der Realisierung des Prototyps mitzuwirken.

Das umzusetzende Konzepte lautete "Gemeinschaft", aus dem heraus ein variabler Raum mit interaktiven Spiele entwickelt wurden, an dem mehr als 400 Personen teilnehmen können.
Meine Arbeit bestand in der Entwicklung animierter Skizzen, anhand derer die Funktionsweise des Spiels anhand eines Schemas erklärt wird. Im folgenden werden zwei Beispiele dargestellt.

>Pizza Bestellung, > Assoziative Bilder
Vor einiger Zeit kam ich mit der Kölner Firma 235MEDIA GmbH in Kontakt, in deren Auftrag ich an einem Projekt über interaktive Tische arbeitete.
Im Rahmen dieses Projekts hatte die 235 MEDIA GmbH bereits einen Tisch entwickelt und die technische Entwicklung war zu diesem Zeitpunkt fast abgeschlossen. Allerdings fehlte noch die gestalterische Komponente bei der abschließenden Umsetzung des Projektes.

Für die Bearbeitung und Präsentation arbeitete ich zur Entwicklung zweier Interfaces
in einem Team, darüber hinaus kam mir die Aufgabe zu, die Interfaces mit Hilfe animierter
Darstellungen entsprechend des Kundenwunsches ansprechender zu gestalten.
Es gelang uns, die Flexibilität und das interaktive Potenzial der Technologie, die bei den Tischen zum Einsatz kommt, aufzuzeigen, wobei diese Endphase anderthalb Monate in Anspruch nahm.

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